Telegram Group & Telegram Channel
Закончил портирование игры Stickman School Escape 2 с Adobe Animate AIR на Construct 3 😊

Обнова уже доступна в Google Play ✔️

Начинал портировать сам (вот пост об этом). Но потом на меня свалилось много работы и я нашел исполнителя на фриланс сервисе Kwork (если что, это не реклама сервиса, пост информационный, просто реально им пользуюсь). Исполнитель оказался толковым, и вышло выгоднее чем тратить свое время. Работы по портированию вышли 19 тысяч рублей:
- 2 тысячи рублей заказ на выгрузку спрайтов из Adobe Animate
- 17 тысяч рублей заказ на сборку игры с подключением монетизации

Получилось выгодно. Так как изначально мне называли сумму портирования под ключ кратно больше этой.

Что дальше?
А дальше по плану:
- включить рекламную монетизацию (уже внедрен CAS, осталось врубить)
- опубликовать на крейзи (игру не принимали из-за долгой загрузки сборки на Adobe Air)
- переопубликовать на яндексе
- опубликовать на GameDistribution
- повторить все тоже самое с другими 3 частями Stickman School Escape
И надеюсь, как и раньше игры получать с них пассивный заработок в 💵

Вообще, есть задумка сделать еще одну игру с этим персонажем и сюжетом побега из школы. Но уже не такой простецкий проект, а более серьезный, качественный, цельный. На unity и в 3D. Чтобы можно было раскидать по web/мобильным площадкам и на даже switch. Правда, сейчас не уверен, что у меня хватит фокуса этим заниматься. Но, если вдруг кто-то чувствует в себе силы и желание сделать подобный проект со мной в партнерстве - пишите в личку 🤝

Владислав Сухацкий - GameDev блог
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/vladgamedev/126
Create:
Last Update:

Закончил портирование игры Stickman School Escape 2 с Adobe Animate AIR на Construct 3 😊

Обнова уже доступна в Google Play ✔️

Начинал портировать сам (вот пост об этом). Но потом на меня свалилось много работы и я нашел исполнителя на фриланс сервисе Kwork (если что, это не реклама сервиса, пост информационный, просто реально им пользуюсь). Исполнитель оказался толковым, и вышло выгоднее чем тратить свое время. Работы по портированию вышли 19 тысяч рублей:
- 2 тысячи рублей заказ на выгрузку спрайтов из Adobe Animate
- 17 тысяч рублей заказ на сборку игры с подключением монетизации

Получилось выгодно. Так как изначально мне называли сумму портирования под ключ кратно больше этой.

Что дальше?
А дальше по плану:
- включить рекламную монетизацию (уже внедрен CAS, осталось врубить)
- опубликовать на крейзи (игру не принимали из-за долгой загрузки сборки на Adobe Air)
- переопубликовать на яндексе
- опубликовать на GameDistribution
- повторить все тоже самое с другими 3 частями Stickman School Escape
И надеюсь, как и раньше игры получать с них пассивный заработок в 💵

Вообще, есть задумка сделать еще одну игру с этим персонажем и сюжетом побега из школы. Но уже не такой простецкий проект, а более серьезный, качественный, цельный. На unity и в 3D. Чтобы можно было раскидать по web/мобильным площадкам и на даже switch. Правда, сейчас не уверен, что у меня хватит фокуса этим заниматься. Но, если вдруг кто-то чувствует в себе силы и желание сделать подобный проект со мной в партнерстве - пишите в личку 🤝

Владислав Сухацкий - GameDev блог

BY Владислав Сухацкий - GameDev блог




Share with your friend now:
tg-me.com/vladgamedev/126

View MORE
Open in Telegram


Владислав Сухацкий GameDev блог Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram Auto-Delete Messages in Any Chat

Some messages aren’t supposed to last forever. There are some Telegram groups and conversations where it’s best if messages are automatically deleted in a day or a week. Here’s how to auto-delete messages in any Telegram chat. You can enable the auto-delete feature on a per-chat basis. It works for both one-on-one conversations and group chats. Previously, you needed to use the Secret Chat feature to automatically delete messages after a set time. At the time of writing, you can choose to automatically delete messages after a day or a week. Telegram starts the timer once they are sent, not after they are read. This won’t affect the messages that were sent before enabling the feature.

Владислав Сухацкий GameDev блог from tr


Telegram Владислав Сухацкий - GameDev блог
FROM USA